전공/컴퓨터 네트워크 2

컴퓨터 네트워크 1장(2)

더보기 3. 네트워크 코아 3.1 패킷 교환 3.2 회선 교환 4. 패킷 교환 네트워크에서 지연, 손실과 처리율 4.1 패킷 교환 네트워크에서의 지연 개요 4.2 큐잉 지연과 패킷 손실 4.3 종단 간 지연 4.4 컴퓨터 네트워크에서의 처리율 더보기 이 글은 컴퓨터 네트워킹 하양식 접근 8판(최종원) 책을 읽고 정리한 글 입니다. 3. 네트워크 코어 3.1 패킷 교환 ● 개요 네트워크 코어란 패킷 스위치와 링크의 그물망이다. ● 저장-후-전달 대부분의 패킷 스위치(라우터, 링크 계측 스위치)는 “저장-후-전달” 방식을 이용한다. 즉 하나의 라우터에서 전체 패킷을 받아 저장(출력 버퍼에 저장)하고 그때 첫 비트를 다음 패킷 스위치로 전송한다. 예를 들어 L개의 패키시 있고 R bps(1초당 비트 전송률)이..

컴퓨터 네트워크 1장(1)

더보기 1. 인터넷이란 무엇인가? 2. 네트워크의 가장 자리 2-1. 접속 네트워크 2-2. 물리 매체 더보기 이 글은 컴퓨터 네트워킹 하양식 접근 8판(최종원) 책을 보고 정리한 글입니다. 1. 인터넷이란 무엇인가? 1) 구성요소로 본 인터넷 ● host, 통신 링크, 패킷 스위치 - 인터넷이란 전세계 컴퓨팅 장치를 연결하는 컴퓨터 네트워크이다. 컴퓨팅 장치 : PC, 스마트폰, IoT, 서버, 클라이언트... 컴퓨팅 장치 = 종단 시스템 = host host는 “통신 링크”, “패킷 스위치”의 네트워크로 연결된다. 통신 링크 : 동축 케이블, 구리선, 광케이블 등등 다양한 물리적 매체를 말한다. host에서 다른 host로 데이터를 보낼 때 데이터를 세그먼트로 나누고 세그먼트에 헤더를 붙여 패킷을 만..